Se realizó el primer encuentro del ciclo de capacitaciones “Modo videojuegos”

Las capacitaciones son dictadas por la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA).

En las instalaciones del Polo Creativo Ushuaia, se desarrolló el primer encuentro del ciclo de capacitaciones “Modo Videojuegos”. La charla la dictó Víctor Ahmed, de ADVA, quien abordó la temática del “Arte en los videojuegos”.

Durante la actividad, comentó a los participantes acerca de sus experiencias en los trabajos realizados de los que participó, como así también, cómo se organizan los equipos que luego terminan de desarrollar un videojuego.

ADVA es una organización sin fines de lucro que articula acciones entre los emprendedores dedicados al desarrollo de videojuegos; el sector público; el sector privado y la academia, impulsando y potenciando el desarrollo de la industria local de videojuegos.

En este caso se rubricó un convenio entre el Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología y esta organización, para realizar un ciclo de capacitaciones que puedan acercar a los interesados al mundo del desarrollo de videojuegos.

Al respecto, la secretaria de Ciencia y Tecnología, Alejandra Man explicó que “se trata de un ciclo de charlas que se van a dar junto a capacitaciones de ADVA, el primer encuentro fue de introducción, donde se realizó una master class, una charla abierta donde también se van a adelantar las actividades que van a continuar”.

“Modo Videojuegos son cuatro encuentros con temas específicos, se trata justamente de un convenio que tenemos con ADVA donde ellos son quienes dictan las capacitaciones en modalidad virtual, además de eso, nosotros desde la Secretaría de Ciencia y Tecnología estamos haciendo otras capacitaciones y cursos, con instancias presenciales, virtuales y prácticas en las computadoras” especificó.

En relación al público de las charlas, la Funcionaria expresó que “están destinadas a todos aquellos interesados en la industria de los videojuegos, apuntamos a los 12 años en adelante, en término de edad, porque es el rango que puede aprovechar la capacitación” asimismo señalo que “no son necesarios conocimientos previos, se van a tocar conceptos del desarrollo, de programación y de la parte artística que se vinculan con crear un videojuego”.

La convocatoria contó con 15 inscriptos y la capacitación se proyectó también en el Polo Creativo de Río Grande, cubriendo de esa manera a los participantes de las dos ciudades de la provincia.

Finalmente, Alejandra Man invitó a todos aquellos que se quieran sumar, entendiendo que “es importante contar con la presencia de jóvenes que estén interesados en aprender sobre videojuegos, también vamos a tener algunas instancias prácticas que son interesantes para aprovechar las computadoras que están instaladas en los Polos”.